PlayStation 6 et Project Helix : le studio Bulkhead prépare déjà le portage de Wardogs

Le studio Bulkhead confirme le développement de Wardogs pour la PlayStation 6 et la future Xbox Project Helix, avec une cible commerciale fixée à 2028.Notizie dell'ultima ora, Videogiochi, tecnologia, Bulkhead Studios, helix, jeux vidéo, PlayStation 6, project, Says, Wardogs, xbox, Xbox Project Helix, PACCHETTO AFE, newsLe studio Bulkhead confirme le développement de Wardogs pour la PlayStation 6 et la future Xbox Project Helix, avec une cible commerciale fixée à 2028.
PlayStation 6 et Project Helix : le studio Bulkhead prépare déjà le portage de Wardogs

Le studio de développement Bulkhead a confirmé le projet d'adapter son jeu de tir tactique Wardogs sur la PlayStation 6 de Sony et la future console de Microsoft, nom de code Project Helix, tout en préparant la sortie de la version 1.0 fixée à 2028.

Trois millions d'exemplaires de cette simulation militaire ont déjà trouvé preneur durant sa phase d'accès anticipé sur PC, selon les chiffres transmis par le studio britannique.

Les ingénieurs de Bulkhead ont précisé que la transition technique vers les architectures matérielles de la prochaine génération ne poserait pas d'obstacle majeur pour leurs équipes de programmation.

L'année 2028 constitue le cap stratégique retenu par l'éditeur pour finaliser le lancement initial sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, au moment même où les constructeurs amorceront leur renouvellement matériel.

Sony et Microsoft conservent le secret sur les spécifications exactes de leurs futures puces, bien que les kits de développement préliminaires commencent à faire l'objet de discussions confidentielles dans l'industrie du jeu vidéo.

La deuxième saison du titre, actuellement en cours de finalisation dans les locaux de Derby, doit introduire de nouvelles cartes tactiques et un système d'armement revu.

L'écosystème du jeu PC enregistre également des manœuvres similaires du côté de Valve, qui prépare la succession de sa console portable Steam Deck sur fond de spéculations quant aux capacités graphiques requises.

La feuille de route officielle du studio Bulkhead prévoit la publication d'un bilan technique détaillé et du calendrier de mise à jour au second semestre 2025.

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