
Rockstar Games a fêté ses précommandes numériques de GTA 6. Le CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a annoncé mercredi que les réservations dépassaient « considérablement nos attentes ». C'est la première fois que l'éditeur formule un tel chiffre.
Cette révélation survient à trois jours du lancement officiel de GTA 6 sur PS5 et Xbox Series S/X. L'édition standard sera proposée au tarif de 79,99 $, tandis que l'édition premium coûtera 99,99 $. Le jeu profitera d'un mode multijoueur en ligne.
Sensor Tower rapporte que GTA 6 compte environ 7,71 millions d'enregistrements numériques accumulés dans les deux premières semaines précédant le jour J. Ces chiffres restent modélisés par l'analyste ; Take-Two n'a pas encore publié de chiffres confirmés.
PlayStation domine clairement le marché : le PS5 concentrera environ 74 % des précommandes estimées, contre une part bien moindre sur Xbox Series X|S. Les données ne suggèrent aucun effet particulier liant la plateforme aux précommandes.
Zelnick a tenu à nuancer sa propre annonce : « Nous n'avons jamais prétendu la réussite avant qu'elle n'advienne. » Cette phrase illustre la prudence habituelle des patrons d'entreprise face aux chiffres teaser.
Le studio Rockstar Games a déployé un vaste programme marketing depuis plusieurs mois pour populariser le projet GTA 6. Des teasers inédits ont circulé sur les réseaux sociaux mondiaux tout au long du cycle promotionnel.
Certains critiques estiment que GTA 6 représente un tournant majeur dans l'industrie vidéoludique moderne. La licence Grand Theft Auto demeure l'un des exemples les plus emblématiques d'implication culturelle durable dans le jeu vidéo contemporain.
Take-Two Interactive publiera ses résultats trimestriels jeudi prochain. Les investisseurs attendront ces chiffres pour évaluer la performance réelle du marché vidéoludique mondial face à GTA 6.
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