
Hideo Kojima, le célèbre créateur de jeux vidéo japonais, a révélé avoir appris le rejet brutal de son projet d'espionnage “Physint” par Sony lors d'un simple appel Zoom en juin dernier, une décision inattendue qui laisse le studio Kojima Productions sans explication officielle de la part du géant de la PlayStation.
L'annonce publique de cette rupture de partenariat, survenue début septembre sur le réseau social X, a provoqué la stupéfaction de l'industrie du jeu vidéo, qui attendait cette exclusivité présentée comme le successeur spirituel de la saga culte Metal Gear Solid.
Trois cadres de Kojima Productions, dont le président Shinji Hirano et le responsable du développement des talents Aki Saito, assistaient à cette visioconférence fatidique au cours de laquelle les dirigeants de Sony Interactive Entertainment ont annoncé l'arrêt immédiat de leur collaboration sur ce titre majeur.
Kojima Productions travaillait parallèlement sur deux productions d'envergure, le jeu d'horreur expérimental “OD” financé par Microsoft Xbox et ce projet d'action-espionnage de nouvelle génération “Physint” destiné à la console PlayStation 5.
Zéro explication n'a été fournie au concepteur nippon durant cet entretien virtuel, un silence persistant qui plonge l'équipe de développement dans l'incompréhension totale quant aux motivations financières ou stratégiques du constructeur japonais.
Sony Interactive Entertainment refuse pour l'instant de commenter officiellement les raisons de ce désengagement surprise, laissant planer le doute sur une éventuelle réorientation de sa politique de partenariats avec les studios tiers.
Dix ans après son départ fracassant de chez Konami en 2015, Hideo Kojima se retrouve à nouveau contraint de réorganiser l'avenir de ses créations phares hors du giron de ses partenaires historiques.
Kojima Productions conserve la propriété intellectuelle de sa structure et doit désormais trouver un nouvel éditeur pour concrétiser le développement de “Physint”, tandis que la sortie de “Death Stranding 2” reste programmée pour l'année prochaine sous l'égide de Sony.
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